4)第四章 君公子_我做游戏全靠幻想
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  是拥有了一个独属于自己的世界一样。

  “当然,这款游戏也有它的缺点,例如游戏内都除了生物外,都是由方块构成的.....

  “不过说实话这点我至今还在考虑,究竟能不能将其归类与缺点,毕竟随着游玩,我感觉这款游戏方块化的设计,反倒有可能是它真正巧妙的地方。

  “不过考虑到它的定价,我认为关于买不买这件事,根本不需要考虑那么细。

  “因此其他的我就不过多赘述了,直接开始今日的‘君公子评分’

  “我给——9分!”

  “总体来说,这是一款优点突出到,足以让人完美忘却那一丢丢缺点的游戏。

  “所以,我非常非常非常推荐购买游玩!!!”

  这这条长评之下,清一色的回复都是:

  “感谢君公子推荐,已购买。”

  “感谢君公子推荐,也购买......”

  君公子......林节翻阅脑海中的记忆,很快就找到了这号人物。

  他算是如今游戏评测界,尤其是国内游戏评测界,响当当的知名人物了。

  不知道多少游戏厂商,都会花钱让他去帮忙评测游戏。

  且此人确实有两把刷子。

  关于他提及的点,林节这个作者本人都很认可,他这款《我的世界》的优点确实就是那吊到爆的游戏画面,这主要是“幻想游戏制作”的功劳。

  再加上自由自在的沙盒玩法,这是原本《我的世界》就具备的点。

  而唯一或许能称得上缺点的地方,也的确是:游戏都是方块。

  如果林节的时间够多,他可能真的会制作出一个和真实世界几乎没有差别的世界......

  但正是因为他想要短时间内完成这款游戏。

  所以设计过于复杂的世界,都会无形的增加他的制作时间,所以这也可以说是被他默认舍弃掉的方面。

  毕竟方块咋啦?

  前世《我的世界》还全是方块马赛克呢,不照样火遍全球?

  林节一直觉得,不是方块构成的《我的世界》,就没那味儿了。

  不过君公子依然给出了9的高分,显然林节这波对于《我的世界》的搬运以及改良,还是很成功的。

  而短短一下午就直接再售出936份的原因,估计就是因为这位君公子的鼎力推荐了吧。

  林节心中猜测。

  能被这样一位大佬翻牌,不得不说,林节今天的运气还挺不错的。

  这样他第一个游戏,有些艰难的开头,就要好过得多了......

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  文末说下新书期的更新。

  每天下午五点准时更新,更新量在3000~5000字徘徊(有时是一更合起来,有时是两更分开)。

  一般情况下都是四千多字(分两更)。

  而上推荐后或者其他的加更是另算的。

  这章三千七,待会五点还有三千一两百字左右的第二更。

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