4)第909章 TripleKill_超凡者游戏
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  系统占比8%;运载系统占比30%;可自由调配功率86匹!”瞬间再增加31匹,相当于六台保准机甲的输出功率。

  而且肖凌清楚的知道,这并不是自己的极限,只不过是优化了能量转化,减轻了重力效果罢了,是比较容易维持的部分,一会儿他开车,前进后退更改重力方向那才是大头,而且,肯定能让出更多的可操作空间来。

  不过,即便这样也足够了。

  足够让司徒大生眨巴着眼睛说不出话了。

  为什么?因为本质上来说,机甲应用和战舰应用是不太一样的,有点类似于超凡者中的近战物理技能和远程法系技能的区别。并不绝对,但是差不多,具体情况还要具体分析。

  但是想象也想象的出来,适用于近战的领域,放到战舰上面,你想干吗?用战舰去撞对面吗?或者是把超远程的机能放到机甲上?机甲是单体作战,根本没有那么强大的功率,你准备发一场洪水,结果只能滋出一道水枪,那有毛用?

  所以这个世界,机甲操作者和战舰操作者是严格区分的,根本就是两条不同路,而肖凌和卫菲菲的应用,既可以作用在机甲上,也可以作用在眼前这样的类战舰上,无缝衔接,已经很让人惊讶了。

  其效果,每一种都几乎能让战车的火力提升一倍,就更加强大了!

  而且,两者赫然还能叠加!这就更加不科学了。

  这,这到底是怎么实现的啊?!他一会儿看看卫菲菲,一会儿看看肖凌,百思不解。

  不解归不解,眼下这情况根本就没有不解的时间,一分钟倒计时很快结束,援军已到头顶。而在“虚假”的影像里,他们这帮入侵者已经进入了列车的内部,就着列车的主导权展开了争夺了。

  录像疯狂的抖动,敌我双方浴血搏杀,连带着列车也颠覆摇摆起来,“哒哒哒哒”这是枪炮时不时的被误触或者卡住的自动激发,两道扳钳触手从车腹探出,“咣当咣当”在地面锤击,仿佛也是争执所致。

  整个列车便在双方的厮杀争抢中颠簸起伏着,搞的四周围因为没有大气而沉降的相对较快的烟尘迷雾也飞快的重新扬起,渐渐的烟尘弥漫重又不见五指。

  对于这种情况,速度最快的飞行援军也没有更好的办法,只能在列车的头顶不断的盘旋,同时联络车中,询问战况,对空祈祷,战友能赢,敌人退散。

  可惜他们并不知道,这一切都是假装出来的。假如他们能够细致的比对录像,就会发现,那些发动的监控录像,与列车的颠簸节奏、炮火的误触等等其实并不一致。

  但是……战况危急,哪里有那心思细看啊?

  就算细看,彭帅摇晃着两只机械臂的控制器,疯狂的摆荡挥砸,铁锤下石屑纷飞烟尘滚滚,谁又能够看得清呢?

  等待,僵持,纠缠,争斗……

  如此状况前后足足持续了十几二十分钟,以至于半空中盘旋的飞行器们都有点不耐烦了,猛然从战车上,几道锐利的能量波刺破天空。

  三架盘旋的飞行器瞬间停住,然后火花乱冒,摇摇晃晃分三个不同方向跌落下来……

  TripleKill!(未完待续。)

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