2)第818章 破纪录的决斗_超凡者游戏
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  衔接。伴随着满场“草草草”“又开始了的”无奈喟叹。

  就好像他们借力大能,今狐野果断要跑一样,现在今狐野血海化开,无生无死也没有弱点,和他纠缠才是脑残呢!哪边都不傻,打的过就上,打不过就跑……这才是正常合理的反应。

  座中骂声一片,因为谁都知道接下来的会是什么情况,无休无止,无穷无尽,没完没了的追逃游戏。

  偏偏还没有什么办法,上到裁判下到观众。观众只能抗议,没什么实际的权利,而裁判确实有权力仲裁没错,可是也得讲究规则。

  消极怠战确实有这嫌疑,可不是单边的,一会儿是这边跑,一会儿那边跑。

  单打独斗明显灵体巨人占上风,所以今狐野就得化身没有形体的血海才能应付――这虽然是攻击,其实也包含着消极怠战的因素。

  失去目标被持续消耗的灵体巨人当然就得跑,只有遇到可以借力的情况的时候再反身厮杀一阵。

  而他借来的力量通常是大能释放,或者是像长河那样直接可以利用,或者是无法利用,但是火山、爆炸、灼烧,灵体巨人可以仗着超高的抗性抵挡,今狐野的血海面积广大调头不易,就必须被焚江煮海一阵了,而且被消磨的力量由于面积大体积广,是灵体巨人的几十上百倍都有可能。

  双方都有优势的时候,双方都必须在他们处于劣势的时候果断的撤退,否则就是找死。裁判也无法强令他们必须上前找死。

  就这样,追逃,追逃,回身纠缠,逃追,再追逃,继续追逃,回身纠缠,新一轮逃追,新一轮追逃……整个局面就陷入了这样的无尽循环里,唯一的区别就是循环的时间长短罢了。

  一开始时间比较长两三分钟,甚至五六分钟都有,裁判还可以提出警告,到后来肖凌对环境越来越熟悉,对规则理解的越来越透彻,能够借力反杀的机会也越来越多,甚至有的时候明明没有机会,也能够通过自己以及小伙伴们的领域操作制造出机会来。

  于是再就没有长达五六分钟的单方面的逃跑了,打打停停,停停打打,反复纠缠。都有压倒性上风的时候,也都有落荒而逃的时候……

  战斗就这样持续……

  一开始纠缠加快节奏在场观众还打起了精神,以为战斗要进入一个新的阶段了,后来才发现压根是换汤不换药,渐渐郁闷、憋屈、无奈起来,哪怕肖凌的反杀花样百出,借势大河,聚焦阳光,引力吸纳拖曳,改变物理参数……可是。

  “还是等级不够实力太弱啊!”灵体巨人脑袋里,肖凌无奈喟叹。

  假如他够强的话。不要说超过今狐野,但凡能和这家伙同级。就有一百种法子抵挡他。

  比如说,改变血海的粘稠度。静电力参数,让血海变得宛如沥青般粘稠。那么今狐野根本就

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