3)第752章 其实正常合理_超凡者游戏
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  ,也是有的。

  修行时间越长,这方面的差别就越明显……

  但是相对小伙伴们而言,他们成为超凡者才五个月,满打满算用来修行的时间又有多少?

  自身的基础属性那是极低的,最强属性比别人至少差了三到四,两层境界。可是差的这两层境界凭着神器级别的属性加持完全能够弥补,而那些本来缺腿的属性,在神器级别的加持下,以及自由点数的强撑下,基本也都到了十五六的样子,这可远远超过了初七夜其他人。

  哪怕修行甚久,缺腿就是缺腿,很难靠努力弥补的,真的很难!

  而说到自由点数,这又是小伙伴们一桩不能不提的优惠了。

  【Bug提交者】小伙伴们齐齐刷到了8层,什么概念?每层一个自由点数,就是8点。

  【记录就是用来破的16~19层】,这又是什么概念?每层一个自由点数,就是16~19点。

  二者相加,就是二十几点的差距,抵得上足足二十级的属性奖励了。所说虽然等级上和对面有差,其实系统的属性奖励大家并不差什么。

  而现代大区超凡者升级的意义,也就在这一点属性了……

  更别说由于装备加的好,属性上限突破容易,每次突破都还能省下几点,这又是一桩福利;

  又别说肖凌还有一个专属的称号【创造者B】,目前已经给他单独加了总共15点自由属性,又是十级的差距被抹平……甚至有可能已经完成反超了。

  这么林林总总的算出来……虽然等级上有差,但是真正的近身肉搏,小伙伴们当真一点不怵呀,场面上所表现出来的单方面压制其实合情合理。

  等级差不多的时候,决定胜负的往往不是双方的优点,而是双方谁的缺点更少……相比小伙伴们被神器级装备弥补的缺腿属性都颇为可观,对面的四人短板就尤其的明显了。

  其实是他们的策略完全错了。

  相比初出茅庐装备精良的小伙伴们,他们强大的地方在于领域,也只有领域,领域的成熟度,领域的使用。

  他们从一开始就不应该近身肉搏,也不应该给小伙伴们近身肉搏的机会,因为小伙伴们的领域外放才五尺,超过了这个范围就威力急降,只有彭帅仗着长刀不太受这影响。

  假如他们不是一上来就小瞧了小伙伴们,正面硬撼,而是选择远程骚扰,借助密林的掩护与对地形的熟悉打游击,借着对密林怪物buff的熟悉骚扰牵制,在这过程中假如再能布置好道具打一场漂亮的歼灭战,那小伙伴们就算有神器级的加持,甚至这种加持还能够光环到小弟们的身上,也绝对会打的十分艰难的。

  可惜没有如何。

  局面已经这样了……

  在满场人难以置信的嘘呼声中,肖凌带着小弟干净利落的拆了第一座塔,又一笔钱落袋,然后带着勇猛的小弟继续往前推。

  前面彭帅、朴柔和林秋然则已经干掉了路上遭遇的第二波地方小弟,开始拆二塔了。

  简单,粗暴,但就是够快够高效!

  不过,敌人会这样就举手投降,GG认输吗?显然不会的。(未完待续。)

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