4)第三百九十四章 第三方游戏开发商_重生香江之大亨时代
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  街机会逐渐没落,掌机技术含量不高,生产成本也不高,所以这很难成为独家的生意。

  家庭游戏机就非常符合第三方平台的要求,不仅有一定的技术含量,而且本身也是插卡的,非常的合适。

  后世任天堂和世嘉旗下的家庭游戏机就是作为一个平台的存在,这也是为什么他们两家是巨头的最主要原因。

  当然最著名的无疑是任天堂的FC红白机和那个大名鼎鼎的「权利金」制度。任天堂可谓是改变了整个游戏行业的游戏规则,创造出了一个新的盈利模式。

  FC红白机刚上市时,靠着极低的销售价格和《超级马里奥》等精良的自制游戏,迅速打开了销量。

  等FC红白机在阿美利加和一本市场建立垄断地位后,任天堂开始向第三方游戏软件商进行授权。

  任天堂的权利金制度简单来说,就是硬件厂商负责推广硬件,软件厂商要交一部分钱给硬件商,同时软件商要接受硬件商的审查。

  但实际上任天堂靠着FC红白机在市场上的垄断地位,让他对第三方软件商开出的授权条件异常苛刻,几乎把所有风险都转嫁到对方头上,自己稳赚不赔。

  现在因为家庭游戏机市场还不是很成熟,而且也还有雅达利这一竞争对手存在,所以开放给第三方游戏厂商的条件还不太成熟。

  不过雷蕴荣觉得,掌机却可以先尝试一下。

  「雷生,你也觉得这样的方式大有可为?」

  「没错,就像你说的,增加了游戏的数量,也能促进我们游戏机的销量,而且,游戏卡的利润可比游戏机的要高。」

  「不仅如此,其他公司的游戏想要在我们的游戏机销售,当然也需要给我们上缴部分利润。」

  「雷生,这样的话我们很难监管到其他公司的游戏卡的销量。」

  「这很简单,所有第三方游戏都由我们荣耀电子代为组织生产和发行,他们只参与最终的利润分成。」

  「雷生,这样的条件会不会太苛刻了?」黄子星迟疑地问道。

  这对第三方游戏公司来说非常的不利,整个游戏发行过程都由东方游戏牢牢掌控,这样他们也很难监管到游戏卡的销量,完全靠荣耀电子的良心。

  「条件确实有点苛刻,但是谁让我们旗下的产品发行量冠绝业内呢?有这么一个发行量巨大的游戏平台在手,不用担心会没有公司屈服。」

  「除此之外,第三方游戏公司想要让他们的游戏登陆我们的平台,还必须缴纳押金,一旦游戏质量奇差导致游戏卡发生滞销,我们不可能承受这些损失,必须从对方缴纳的押金中扣除。」

  这样子做的话,可以说把风险全部转移到了游戏开发商。

  如果还要在苛刻一点的话,荣耀电子还要分享他们的游戏版权,不过这一点应该很难让第三方游戏公司答应,此时的荣耀电子也还没那么强势。

  历史上任天堂就是这么干的,保证金还有版权都要,后来惹得天怒人怨,不得不取消分享游戏版权的条件,但是保证金却一直没有取消。

  「我计划在掌机上施行这个政策,你们可以考虑一下具体的方案。我们是强势的大渠道商,也应该有强势的底气。」

  如果把这个模式彻底打通,那荣耀电子真的可以成为游戏行业里的绝对霸主。

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